-25% Wrześniowa promocja. Kod WRZESIEN2026 daje 25% zniżki na wszystkie produkty do 20.09.2026
Gamehost

Zabezpieczenie serwera

Whitelista, tryb premium, logowanie hasłem przez AuthMe i zasady, które chronią świat przed przejęciem.

Aktualizacja: ·2 min czytania

Serwer można zabezpieczyć na kilku poziomach. Wybór zależy od tego, czy grasz w gronie znajomych, czy prowadzisz serwer publiczny.

Serwer prywatny: whitelista

Whitelista wpuszcza wyłącznie osoby z listy i nie wymaga żadnego pluginu. Włączasz ją przełącznikiem w zakładce Lista graczy i tam samo dodajesz nicki. Zobacz Lista graczy.

Dla serwera dla znajomych to zwykle wystarczy.

Tryb premium

Ustawienie Tylko konta premium (online-mode) sprawia, że serwer sprawdza konta gracza u Mojanga. Nikt nie wejdzie pod cudzym nickiem. Zmienisz je w zakładce Ustawienia serwera.

Wyłączenie tego trybu wpuszcza konta nie-premium, ale otwiera drogę do podszycia się: ktoś wchodzi pod Twoim nickiem i dostaje Twoje uprawnienia operatora. Jeśli świadomie prowadzisz taki serwer, koniecznie dołóż logowanie hasłem.

Serwer publiczny nie-premium: AuthMe

AuthMeReloaded wymusza rejestrację i logowanie hasłem. Gracz po wejściu jest zablokowany do czasu wpisania komendy.

W panelu jest funkcja, która instaluje ten plugin za Ciebie: pobiera aktualny plik i wgrywa go do katalogu plugins. Po instalacji zrestartuj serwer, żeby wygenerowały się pliki konfiguracyjne.

Możesz też zrobić to ręcznie: pobierz plik .jar ze strony pluginu i wgraj go do plugins. Zobacz Pluginy.

Komendy dla graczy:

  • /register hasło hasło przy pierwszym wejściu,
  • /login hasło przy kolejnych,
  • /changepassword stare nowe przy zmianie.
Zaraz po instalacji wejdź na serwer i zarejestruj własny nick mocnym hasłem. Jeśli tego nie zrobisz, ktoś inny może zarejestrować się na Twój nick i przejąć uprawnienia.

W pliku plugins/AuthMe/config.yml warto zajrzeć przynajmniej do trzech ustawień: limitu kont na jeden adres IP (domyślnie jedno, co przeszkadza rodzeństwu), minimalnej długości nicku i minimalnej długości hasła.

Ochrona terenu i cofanie zniszczeń

Whitelista i logowanie chronią przed obcymi, ale nie przed zaproszonym gościem, który postanowi coś zniszczyć. Tu pomagają dwa rodzaje pluginów:

  • ochrona terenu, na przykład WorldGuard albo GriefPrevention, ogranicza budowanie i niszczenie na wskazanych obszarach,
  • rejestr zmian, na przykład CoreProtect, pozwala sprawdzić, kto co postawił i cofnąć zniszczenia jedną komendą.

Higiena konta i dostępów

  • Hasło do panelu inne niż do gry i do skrzynki, najlepiej z menedżera haseł.
  • Włączone logowanie dwuskładnikowe w panelu. Zobacz Konto i bezpieczeństwo.
  • Zamiast dawać komuś hasło do konta, dodaj go jako subużytkownika z ograniczonym zakresem. Zobacz Subużytkownicy.
  • Hasło SFTP traktuj jak dostęp do wszystkiego, bo w plikach konfiguracyjnych są między innymi hasła do baz danych.
  • Regularne kopie zapasowe to ostatnia linia obrony. Zobacz Kopie serwera.
Nie znalazłeś odpowiedzi?Napisz na Discordzie albo w Centrum pomocy w panelu. Napisz na Discordzie