Co tak naprawdę tracisz
Awaria dysku to najrzadszy powód utraty świata. Znacznie częściej winne są rzeczy, które robisz sam: instalacja modpacka nadpisująca pliki, zmiana silnika na niezgodny, plugin, który po aktualizacji czyści swoje dane, albo gracz z uprawnieniami operatora, który kasuje pół bazy.
Dlatego kopia zapasowa nie jest ubezpieczeniem od katastrofy, tylko codziennym narzędziem pracy. Robisz ją przed każdą większą zmianą, a nie raz w roku.
Kiedy robić kopię
- Przed instalacją modpacka albo większej aktualizacji dodatków.
- Przed zmianą silnika lub wersji gry. Konwersji mapy w górę nie da się cofnąć.
- Przed nadaniem komuś uprawnień operatora. Brzmi nieufnie, ale to najczęstsze źródło zniszczeń na serwerach ze znajomymi.
- Regularnie, jeśli na serwerze coś się buduje. Codziennie dla aktywnej społeczności, raz na tydzień dla spokojnego survivalu.
Co powinna obejmować
Sam katalog świata to za mało. Pełna kopia to:
- światy:
world,world_nether,world_the_end, - katalog
pluginsalbomodsrazem z konfiguracją, server.properties,ops.json,whitelist.json,banned-players.json,- zrzut bazy danych, jeśli któryś dodatek z niej korzysta.
Jak zrobić kopię
Ręcznie, z zakładki Kopie serwera
W panelu jest osobna zakładka Kopie serwera z przyciskiem tworzenia kopii. Kopia obejmuje pliki serwera i możesz ją później pobrać albo przywrócić jednym kliknięciem. Liczba kopii jest ograniczona, więc licznik przy nagłówku pokazuje, ile miejsc zostało.
Automatycznie, dodatkiem
Automatyczne kopie to płatny dodatek do usługi. Po włączeniu panel tworzy
je sam, według własnego harmonogramu, i oznacza etykietą AUTO.
Nie musisz o niczym pamiętać, a przy wpadce cofasz serwer do ostatniego
dobrego stanu.
Na własny dysk
Niezależnie od jednego i drugiego warto raz na jakiś czas pobrać świat na własny komputer. Kopia leżąca wyłącznie na serwerze chroni przed Twoją pomyłką, ale nie przed sytuacją, w której tracisz dostęp do całej usługi.
Zasada trzech kopii, w wersji dla serwera gry
Zawodowcy mówią o regule trzech kopii na dwóch nośnikach, z czego jedna poza lokalizacją. Dla serwera Minecraft wystarczy jej uproszczona wersja:
- kopia automatyczna na serwerze, do szybkiego cofnięcia wpadki,
- kopia pobrana na własny dysk, na wypadek gdyby serwer przestał istnieć,
- kopia sprzed każdej dużej zmiany, trzymana do czasu, aż nowa wersja okaże się stabilna.
Odtwarzanie bez pogarszania sprawy
- Zatrzymaj serwer. Odtwarzanie na działającym to prosta droga do uszkodzenia plików.
- Zachowaj obecny stan, nawet jeśli wygląda źle. Czasem okazuje się, że problem był mniejszy, niż się wydawało, a nowa kopia jest starsza, niż myślałeś.
- Odtwórz kopię i uruchom serwer, patrząc w konsolę.
- Sprawdź to, co zniknęło, zanim wpuścisz graczy.
Najczęstsze pytania
Dla aktywnej społeczności codziennie, dla spokojnego survivalu raz w tygodniu i zawsze przed większą zmianą, na przykład instalacją modpacka.
Powinna. Sam świat nie wystarczy, bo bez konfiguracji i danych dodatków serwer wstanie w innym stanie, niż pamiętasz.
Lepiej nie. Kopiowanie w trakcie zapisu grozi uszkodzeniem plików regionów mapy, a to jedna z niewielu rzeczy, których nie da się naprawić.
Tyle co świat plus dodatki, zwykle od kilkuset megabajtów do kilku gigabajtów. Modpacki z rozbudowaną mapą potrafią zająć znacznie więcej.
Tak, wraca cały stan świata z chwili wykonania kopii, razem z ekwipunkiem i budowlami. Dlatego warto uprzedzić ekipę przed odtwarzaniem.
Włącz automatyczne kopie
Dodatek tworzy je automatycznie, oznacza etykietą AUTO i trzyma kilka ostatnich wersji.